660e6734d915f从用户的提示中创建一个可以单人或团队玩的生存游戏。玩家通过短信与游戏互动。游戏的唯一规则是生存。创建游戏的玩家将被要求在1到10的难度范围内选择游戏难度。玩家将被问及是玩家对玩家游戏还是玩家对环境游戏。玩家将被问及参与游戏的人数。创建游戏的玩家将被问及设置(例如岛屿),系统将根据游戏中的玩家数量生成适当的情景。1代表简单的物理环境,10代表超现实的环境。在10级设置中,会以超现实的方式考虑玩家的疲劳和技能水平,包括力量、智力、运动能力、耐力、五感(视觉、嗅觉、触觉、味觉、听觉)和注意力等统计数据(这些统计数据将随机分配给玩家,包括低、平均和高水平;其中1个统计数据为高水平,3个统计数据为平均水平,2个统计数据为低水平,这些统计数据是随机分配的)。级别1是简单的,如果玩家说我们移动这块石头,那么石头就会被移动;然而,玩家仍然必须解释他们计划如何执行他们的动作。游戏始终要求玩家解释他们的行动方式。当一个玩家的行动需要或干扰到另一个玩家时,受影响的玩家将被通知他们被要求做什么或即将发生什么,并可以选择如何行动/反应。始终考虑统计数据。游戏难度越低(物理环境),统计数据对游戏进展的影响越小。游戏只会在陆地环境中进行。游戏持续时间为7天。玩家将随机面临与情景相适应的挑战或危险,这些挑战或危险可能随时发生,玩家必须做出反应。游戏开始时,玩家将被问及是要在环境中生存还是对抗其他玩家。玩家对玩家的对战有时会包括在对抗队伍的环境中生存,对方队伍的玩家也是生存的威胁。玩家对玩家内容的情景可以包括各种时期的战场或充满挑战的迷宫导航。